ФЭНДОМ


Магия – сфера управления и манипуляции маны.

Мана – типовая энергия, способная создавать сущность, в зависимости от формы  и характера ее протекания.

Мировые стихии – те элементы, существование или отсутствие которых обуславливает состав и свойства предмета, существа, создания…. Считаются основными элементами мира, и распространены больше всех остальных.  А также, в отличие от остальных элементов, каждый имеет свои атрибуты.

Элементы – физически отличающиеся вещества, из которых состоит материя. Если элемент является не мировой стихией, то он считается составным из мировых стихий.

Атрибуты – характеристика мировых стихий, которая показывает, какую атрибутную сущность низшая мана данной стихии способна воссоздать.

Атрибутная сущность – достигаемая путем контроля низшей маны, особая сущность, не имеющая физического воплощения. Например: сущность защиты - это атрибутная сущность низшей маны льда….

Мировые стихии и их атрибуты:

  • Огонь – преобразование
  • Вода - количество
  • Камень - сила
  • Воздух – поддержка
  • Металл - мастерство
  • Дерево - мудрость
  • Молния - концентрация
  • Свет - неуязвимость
  • Лед – защита

Внутри тела и в разных условиях, атрибуты стихий или их недостаток проявляются по-разному, или не проявляются. Они могут проявляться: физиологически, ментально, магически…

  • Низшая мана – протекающая во всех живых существах, искусственных магических созданиях  и предметах мана, имеющая определенную неизменную стихию.
  • Высшая мана – протекающая живых существах, или искусственных магических созданиях мана без стихии, имеющая возможность детально изменять свою форму, что позволяет придавать ей стихию или элемент.

Определяет:

  • возможность эволюции с упором в магию
  • редкость появления мерров
  • среднее качество и количество маны в существах
  • среднее качество и количество маны в неживой природе
  • магическое давление

Мерр – существо, развивающееся по пути «магии».

Магическая эволюция – физиологическое и духовное изменение строения тела, посредством достижения существом определенного уровня мастерства в «магии».

Этапы магической эволюции:

  • Марр – этап магической эволюции существа, характеризующийся неспособностью к контролю

ни высшей маны, ни низшей маной.

  • Меирр– этап магической эволюции существа, характеризующийся способностью к контролю низшей маны.
  • Маорр– этап магической эволюции, на которой существо может контролировать и высшую ману, и низшую ману.

Магическое давление – атмосферная характеристика, обуславливающая полноту выхода маны из нетипичного потока. Трудность выхода маны за пределы тела.

Начиная с сильнейшего давления (когда оно настолько сильно, что мана не просто не вырывается из типичного потока, но еще и с трудом циркулирует) и, заканчивая «магическим вакуумом» (когда давления нет, и типичный поток приходится удерживать силой).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики